CHE BIBITA SEI?
Età minima: anni 4.
Giocatori richiesti: molti.
Una persona adulta, che sarà l'animatore, dovrà far disporre in ordine sparso i bambini. Dopo aver
assegnato loro il nome di una bibita, verrà indicata una direzione verso la quale saltare.
Per fare un esempio: se il bambino chiamato "fanta" impiegherà troppo tempo a saltare o sbaglierà
direzione, verrà eliminato. Naturalmente la vincita andrà al bambino che rimarrà più a lungo nel
gioco.