CHE BIBITA SEI?

Età minima: anni 4.
Giocatori richiesti: molti.
Una persona adulta, che sarà l'animatore, dovrà far disporre in ordine sparso i bambini. Dopo aver assegnato loro il nome di una bibita, verrà indicata una direzione verso la quale saltare. Per fare un esempio: se il bambino chiamato "fanta" impiegherà troppo tempo a saltare o sbaglierà direzione, verrà eliminato. Naturalmente la vincita andrà al bambino che rimarrà più a lungo nel gioco.


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