I grandiosi giochi di Ruolo

I giochi di ruolo moderni nacquero nel 1974 con Dungeons & Dragons (o anche D&D come abbreviazione comune). Questi giochi sono incentrati su di un giocatore che è chiamato Master; bisogna pensare al master come al regista di un film, infatti egli è colui che racconta, gestisce lo svolgimento, spega la storia e le scene in corso, controlla che le regole del gioco siano seguite, stabilisce se le sue azioni o quelle dei giocatori hanno un esito tramite dadi e informa di ciò i partecipanti.
Come sue ulteriori mansioni c'è ancora l'impersonificazione dei personaggi non principali, gli antagonisti, animali e mostri fantastici e Dei vari. Prende anche il ruolo di creature magiche o stregate e degli elementi e a volte crea anche le personalità dei personaggi che prenderanno gli altri giocatori durante il gioco.
Se la storia ha successo è perché il master ha competenza e abilità, oltre alle stesse qualità proprie degli altri giocatori. La posizione di master necessita di una certa flessibilità e inventiva per poter adattare il suo copione allo svolgimento del gioco nelle sue varie fasi, e a quello che fanno e dicono le altre persone che giocano, in modo che loro possano interagire meglio nello stesso gioco.
Le altre persone che giocano prendono la parte dei personaggi principali del gioco (guerrieri, maghi ecc. che a volte sono inventati dagli stessi giocatori) interagiscono con le regole specifiche di questo universo fantastico, agiscono nell'avventura e appunto prendono la parte dei personaggi facendoli agire nella storia creata per il gioco.
I giocatori agiscono in una maniera che potremmo definire "reale ", sempre per quanto riguarda il gioco. Infatti tutti questi personaggi hanno qualità specifiche, in relazione alla loro parte nel gioco (agilità, resistenza al dolore, capacità d'offesa, vista, potenza, ecc) e sono strettamente legati a queste caratteristiche.
Per spiegare meglio la cosa ipotizziamo che un personaggio abbia la forza di una persona normale; costui non potrà sollevare qualcosa come una tonnellata proprio perché la sua forza non lo permetterebbe. Le abilità e qualità dei personaggi sono stabilite grazie al lancio di dadi e relativo risultato ad inizio gioco, in questo modo si crea il proprio personaggio e poi questi risultati si inseriscono in una scheda.
Questa scheda attribuirà poi le caratteristiche specifiche del personaggio come detto prima. I giocatori impoersonificano quindi i cosiddetti personaggi unendosi generalmente in squadra per compiere qualche impresa dentro a questo mondo fantastico.
Tutto il gioco si sviluppa principalmente nelle menti dei giocatori, però visto che vi sono anche una mappa, dei segnalini o miniature, la scheda personaggio e dadi e ovviamente un tavolo con cui giocare, ci sono anche elementi fisici oltre all'immaginazione che tutti i partecipanti condividono. Probabilmente è proprio questo il motivo per cui questi giochi hanno successo, l'immaginazione che partendo da un singolo individuo diventa poi collettiva permettendo a tutti di divertirsi.
I personaggi possono aumentare le proprie abilità durante il gioco, ricevendo dei premi dalle proprie azioni e così facendo le abilità descritte nella scheda aumentano il che permette al proprio personaggio di arrivare a livelli di abilità superiori di quello iniziale. Tutta la descrizione fatta sinora è la descrizione base di come si svolge una partita di giochi di ruolo da tavolo, che sono i più comuni, anche se ne esistono di altri tipi.
Ci sono i giochi di ruolo dal vivo, dove coloro che giocano hanno costumi e strumenti di combattimento simili a quelli veri ma inerti e giocano agendo fisicamente contro gli avversari in spazi creati o adattati appositamente.
Ci sono poi i giochi di ruolo in formato videogame, che sono simili come trame a quelli da tavolo, ma i videogame hanno uno svolgimento nel computer e non nella mente dei giocatori. Questo tipo di giochi particolare permette ad un utente di interpretare un personaggio nel videogioco e giocare contro il gioco installato nel computer, oppure nel caso di un gioco di ruolo on-line, colui che gioca lo fa assieme ad altre persone che sono collegate come lui ad internet, sempre nella stessa storia ed ambientazione.
Il primo gioco di ruolo, cioè Dungeons & Dragons, ebbe molto successo quando apparve, creando così una realtà comune sui giochi di ruolo (prima della metà degli anni '70 i giochi di ruolo non erano così popolari) e di conseguenza crebbe poi un mercato fiorente per il genere che esplose negli anni '90.
Dopo questo evento si svilupparono altri giochi sia nel campo fantasy sia in quello fantascientifico e horror. Appunto negli anni '90 ebbe molta popolarità un gioco horror chiamato "Vampiri: la masquerade", poi fu la volta dei giochi di carte collezionabili (principalmente Magic) che fecero passare in secondo piano la popolarità dei comuni giochi di ruolo.
Col passare del tempo c'è stata un'evoluzione nelle soggetti relativi ai giochi di ruolo, inizialmente erano solo nel campo fantasy, ma ora li troviamo anche in quasi tutte le categorie cinematografiche e letterarie e anche giallistiche oltre che le ormai classiche horror e fantascientifiche.