I grandiosi giochi di Ruolo
I giochi di ruolo moderni nacquero nel
1974 con Dungeons & Dragons (o anche D&D come abbreviazione comune). Questi giochi sono
incentrati su di un giocatore che è chiamato Master; bisogna pensare al master come al regista
di un film, infatti egli è colui che racconta, gestisce lo svolgimento,
spega la storia e le scene in corso, controlla che le regole del gioco
siano seguite, stabilisce se le sue azioni o quelle dei giocatori hanno un esito tramite dadi e informa
di ciò i partecipanti.
Come sue ulteriori mansioni c'è ancora l'impersonificazione dei personaggi non
principali, gli antagonisti, animali e mostri fantastici e Dei vari. Prende anche il ruolo di creature
magiche o stregate e degli elementi e a volte crea anche le personalità dei personaggi che
prenderanno gli altri giocatori durante il gioco.
Se la storia ha successo è perché il master ha
competenza e abilità, oltre alle stesse qualità proprie degli altri giocatori. La posizione di master
necessita di una certa flessibilità e inventiva per poter adattare il suo copione allo svolgimento del
gioco nelle sue varie fasi, e a quello che fanno e dicono le altre persone che giocano, in modo che
loro possano interagire meglio nello stesso gioco.
Le altre persone che giocano prendono la parte
dei personaggi principali del gioco (guerrieri, maghi ecc. che a volte sono inventati dagli stessi giocatori)
interagiscono con le regole specifiche di questo universo fantastico, agiscono nell'avventura e
appunto prendono la parte dei personaggi facendoli agire nella storia creata per il gioco.
I giocatori agiscono in una maniera che potremmo definire "reale ", sempre per quanto
riguarda il gioco. Infatti tutti questi personaggi hanno qualità specifiche, in relazione alla loro parte
nel gioco (agilità, resistenza al dolore, capacità d'offesa, vista, potenza, ecc) e sono strettamente
legati a queste caratteristiche.
Per spiegare meglio la cosa ipotizziamo
che un personaggio abbia la forza di una persona normale; costui non potrà sollevare qualcosa come
una tonnellata proprio perché la sua forza non lo permetterebbe. Le abilità e qualità dei personaggi
sono stabilite grazie al lancio di dadi e relativo risultato ad inizio gioco, in questo modo si crea il
proprio personaggio e poi questi risultati si inseriscono in una scheda.
Questa scheda attribuirà poi
le caratteristiche specifiche del personaggio come detto prima. I giocatori impoersonificano quindi i cosiddetti
personaggi unendosi generalmente in squadra per compiere qualche impresa
dentro a questo mondo fantastico.
Tutto il gioco si sviluppa principalmente nelle menti dei
giocatori, però visto che vi sono anche una mappa, dei segnalini o miniature, la scheda personaggio
e dadi e ovviamente un tavolo con cui giocare, ci sono anche elementi fisici oltre all'immaginazione
che tutti i partecipanti condividono. Probabilmente è proprio questo il motivo per cui questi giochi
hanno successo, l'immaginazione che partendo da un singolo individuo diventa poi collettiva
permettendo a tutti di divertirsi.
I personaggi possono aumentare le proprie abilità durante il gioco,
ricevendo dei premi dalle proprie azioni e così facendo le abilità descritte nella scheda
aumentano il che permette al proprio personaggio di arrivare a livelli di abilità superiori di quello iniziale.
Tutta la descrizione fatta sinora è la descrizione base di come si svolge una partita di giochi di ruolo
da tavolo, che sono i più comuni, anche se ne esistono di altri tipi.
Ci sono i giochi di ruolo dal vivo,
dove coloro che giocano hanno costumi e strumenti di combattimento simili a quelli veri ma inerti e
giocano agendo fisicamente contro gli avversari in spazi creati o adattati appositamente.
Ci sono poi i giochi di ruolo in formato videogame, che sono simili come trame a quelli da tavolo,
ma i videogame hanno uno svolgimento nel computer e non nella mente dei giocatori. Questo tipo
di giochi particolare permette ad un utente di interpretare un personaggio nel videogioco e giocare
contro il gioco installato nel computer, oppure nel caso di un gioco di ruolo on-line, colui che gioca
lo fa assieme ad altre persone che sono collegate come lui ad internet, sempre nella stessa storia ed
ambientazione.
Il primo gioco di ruolo, cioè Dungeons & Dragons, ebbe molto successo quando apparve, creando
così una realtà comune sui giochi di ruolo (prima della metà degli anni '70 i giochi di ruolo non
erano così popolari) e di conseguenza crebbe poi un mercato fiorente per il genere che esplose negli
anni '90.
Dopo questo evento si svilupparono altri giochi sia nel campo fantasy sia in quello
fantascientifico e horror. Appunto negli anni '90 ebbe molta popolarità un gioco horror chiamato
"Vampiri: la masquerade", poi fu la volta dei giochi di carte collezionabili (principalmente Magic) che
fecero passare in secondo piano la popolarità dei comuni giochi di ruolo.
Col passare del tempo c'è stata un'evoluzione nelle soggetti relativi ai giochi di ruolo, inizialmente
erano solo nel campo fantasy, ma ora li troviamo anche in quasi tutte le categorie cinematografiche
e letterarie e anche giallistiche oltre che le ormai classiche horror e fantascientifiche.